影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身
2023-05-28

影之刃2公共技能中最受欢迎的就只有二个,其一是瞬反,其二是脱身。公共技能需要1000或2000内劲释放且被控制的时候脱身依然可以释放,瞬反则需要在0.5秒的判定时间内被对方攻击一次,所以需要细腻的操作,好的公共技能释放可以扭转战局的。

影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]图片1

瞬反:1000内劲消耗,在 0.5秒无法移动,在此段时间内被攻击的时候会格挡伤害并进行一次反击并击晕。注意反击的行为是英雄对着身前的一个身位,所以很多远程技能会使瞬反的效果降低,比如聚宝少爷的风和炸D,瞬反只会格挡一次伤害而无法反击到对方,因为距离不够,而且因为风是持续 伤害所以瞬反后,我方会被击飞。

影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]图片2

所以说瞬反的行为基本上是心理的博弈,千万不要放早,基本上是近身搏斗的时候保证对方会攻击的情况突然释放,成功之后对方要么死人要么大伤要么脱身,而瞬反的内劲消耗只有脱身一半,如果骗出脱身也算赚。

影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]图片3

脱身:将对面击飞,没有使用条件,被控制依然可以使用,消耗2000内劲。脱身的条件中在受控时依然可以使用,代表着你可能会有第二条生命,很多情况当对方放大招的时候可以利用脱身将其D开使其伤害打不到我们,因为2000内劲一次,很多情况就是我们没有第二次机会使用脱身,所以在自己发现将会被持续控制的时候一定要果断释放,打断敌方位置,基本上敌方近身释放效果比较好否则会因为范围不够,导致放空。

对比脱身和瞬反,都是很实用的技能,瞬反优点在内劲消耗少,反击可以眩晕;脱身则因为可以再任何情况使用使用一样很使用。大家可以结合英雄配比,毕竟没有最强的技能,只有最适合的技能。

大家都在看
本文章《影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身》内容均用户转载。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。