炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学
2023-05-29

前言

炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学[多图]图片1

自从LOE放出雷诺这张卡之后,天梯中就出现了大量的宇宙术套牌。所谓宇宙术,是指所有卡牌只带一张,而同时带上雷诺以保证能够回满一次生命值的术士。其实早先在雷诺出现之前就已经有了宇宙术这样的套路,只是娱乐性大于实用性,作战远不如手牌术和动物园可靠——除非暗色炸D只能带一张,否则你是不会考虑把暗影箭这种牌放进套牌的。卡牌的不可重复,一定程度上造成卡组的强度下降。

但是雷诺出现之后,宇宙术的地位上升到了T2,并稳定在T2很少浮动。宇宙术除了极强的恢复力外,还拥有跟所有中慢速术士一样优秀的过牌能力,以及对快攻的良好抗性,还有着不俗的站场、返场能力。它虽然不像佛祖骑、咆哮德那样给对手巨大的压力,但能牢牢把控场面,磨完对手的手牌后展开反攻。对比手牌术(或者称巨人术、大王术),宇宙术的恢复能力更强,抢占场面更加主动,能够针对环境作出的调整也远多于手牌术。

但是宇宙术还有另一个特征,是所有其他卡组不具有的:不可复制性。宇宙术的套牌必须由操作者本人来构筑,结合其本人的操作习惯、所在分段,进行调整。动物园带几个大哥、几个海巨人,T7猎带不带狼人渗透者、带几把刃弩,佛祖骑带不带忏悔,咆哮德带不带炎爆树、成长和豹骑士各带几张——这些都是微调,他们的改动可以在一定程度上影响胜率,但绝不会影响卡组思路。而两套宇宙术间不同的卡牌可能达到一半以上,成为完全不同的形态。任何抄来的宇宙术卡组,都可能不适合你当下分段的环境,也可能与你个人的打牌思路相左,因此你很难靠一套抄来的宇宙术获得良好的胜率。

下面我将介绍,如何从零开始,构筑属于你自己的宇宙术。

第一步:把雷诺放进你的套牌。

炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学[多图]图片2

诚然,没有雷诺的宇宙术还是能被称作宇宙术。但是6费46恢复所有生命值,这么好的卡有什么理由不带呢?

第二步:将必需的卡加入你的卡组。

1.暗色炸D 炸D是一张你无法放弃的卡牌。而且无论在何种对局中,你几乎总是希望它起手就来。炸死一个法力浮龙、漩涡打击装置、豹骑士或者收割机,总是能缓解很多场面压力。

2.地狱烈焰 快攻成群的国服,没有AOE怎么敢出门呢?地狱烈焰会对自己的脸造成3点伤害,但这不影响它仍然是对抗快攻的最佳aoe。当对手是报告骑时,地狱烈焰不见得比奉献强到哪儿去;然而当你面对的是机械法、动物园时,这一点伤害的差距就太明显了。

3.暗影烈焰 一张aoe必然是不够的,而扭曲虚空又太晚了。你当然也可以选择自爆绵羊或者憎恶,然而却不够主动。况且暗影烈焰还能配合女王,常常是10费劝退combo。

4.老式治疗机器人 当你用雷诺奶过一口之后,你就迫切希望把老司机抓在手中了。或者是面对快攻,5费时先用老司机奶上一口以免暴毙,6费再打出雷诺劝退对手。

以上5张就是宇宙术必需的所有卡牌。其余25张均可自由替换。

第三步:让我们看看那些几乎人人会带的卡牌。

炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学[多图]图片3

1.死亡缠绕 1费解马云、发条侏儒,或是补刀残血和救赎随从,都非常适用。既能解场又能抽牌,尴尬之时拿来破圣盾也无不可,可谓居家旅行之必备良品。然而如果你的宇宙术倾向于前期抢占场面,带了大量低费随从,那不带死缠也未尝不可。

2.力量的代价 既能以小换大,又能提高斩杀,还可以配合女王拉对手随从。是宇宙术最优秀的法术之一。不过如果卡位紧张,也未必非要带上。毕竟在手上没女王,场上没随从的时候,这张牌在手中就毫无作用了。有卡手焦虑症的玩家可以仔细斟酌利弊。

3.黑市摊贩 毕竟你的2费也没有多少选择,何况这张牌本身足够超模。你可以用来找死缠、力代、魂火,如果你喜欢铺场,也可以找个烈焰小鬼或者虚空行者。另一方面,先手压下去可以防住对手的飞刀和陀螺,身材上也不算亏了。

4.小鬼首领 一样的道理:3费并没有太多选择。小鬼首领的2攻略显不足,但是可以有效抵御飞刀的随机伤害。鬼父和他的孩子们理论上能够吃下8刀……当然只是理论上。

5.暗影箭 暗影箭在其他术士那儿一定是个冷门法术。动物园忙着铺场,不会带只能解场的法术,再说又不像烈焰轰击那样廉价;手牌术烧个电线杆可比暗影箭好使多了。但是对于啥都只带一张的宇宙术来说,越是简单粗暴不需要combo的卡牌,越是讨喜。一个暗影箭把对手的地精炎术士解了,比把电线杆用日怒架起来主动得多——何况你还未必能摸到它俩。

6.小鬼爆破 除了使用之前不要喝粥以外,这张牌的使用算是最无脑的了。解场返场一体化,除非长得丑,否则一般都会带上一张。

7.灵魂虹吸 虹吸前期相当卡手。面对快攻时,6费解一个随从回3点血也略显无力。但是要是让大帝减过费,也不是不能用。再说了,王牌解一个佛祖,黑洞解一个佛祖,丁丁怎么办?如果不吸,就只能期待烧女王combo到手了。

8.扭曲虚空 不带扭曲虚空就没有宇宙术的Feel。要说实用价值,黑洞的作用一般就体现在与佛祖骑的对局中。鉴于现在国服各分段佛祖横行,带个黑洞还是值得的。跟土豪战磨后期的时候,场上没随从也能放个黑洞看看烟火。括弧笑。

9.加拉克苏斯大王 带大王是为了大后期。还有为了制裁牧狗。大王并不是一张特别好使的牌,变身时你怕被双火球寒冰箭带走,怕被吼爹口交斧带走,在小德面前更是完全不敢变身。但是反过来想,当你被打到1血又手上没奶的时候,大王不也可以作为红龙来用么?当你要带走对面时,对于伤害少得可怜的术士来说,9费打3不也是伤害吗?但凡有大王的术士,基本都带上了。

10.肉用僵尸 我自己不是特别喜欢肉僵,因为后期鬼抽到这张牌时心情会特别差——其他任何一张牌在后期抽到都还尚可一用,唯有肉僵是你不想见到的。可是,如果你长得帅,肉僵总是在开局就出现,那么你对阵快攻的抗性至少提升了十个百分点。

11.末日预言者 除非你是铺场流的宇宙术,否则末日一定是你2费的最佳选择。末日预言者是跟火球术一样、非常有炉石特色的一张卡牌。你可以在对面1费上了法龙之后就把它拍上去抢先手,也可以只是当作7点奶量,再不济也能骗个沉默,用法多种多样,对阵除战士外所有职业起手必留。就两个字,好使。只是有很多不玩冰法的同学并不很能理解这张牌的意义,所以它的存在感不像之前那些牌那样高。

12.日怒保卫者 手牌术玩家钟爱的一张牌。架红石头,架暮光蚊子,架地狱火,架电线杆,怎么用都行。有日怒和没日怒,对阵德鲁伊和战士的胜率截然不同。话虽如此,我自己却不太爱带。也许是因为我匹配到的快攻比较多,日怒往往只能当作白板丢下去。

13.阿古斯防御者 同上。

14.铁喙猫头鹰 有个沉默日子会好过很多。暮光蚊子,佛祖,淤泥,再丑也不怕没有对象。但是卡位紧就有可能放弃这张卡了。

15.大地之环先知 除了雷诺和老司机,再多一口奶也未尝不可。3费33,把前两费抽掉的血奶回来,感觉心里满满的。如果你选择了其他3费随从,也可以放弃。

16.王牌猎人 拿虹吸解砰砰一点都不酷,还是王牌更顺手一点。低费,能站场,7费配合暗影烈焰能当呼啦用。只是开局拿到会很尴尬。

17.精神控制技师 经过训练以后,我的130拉砰砰已经驾轻就熟了。对阵动物园也经常能拉个蛋过来,好用。裸下略亏。

18.伊莉斯·逐星 4费选择不多,对于宇宙术来说435比收割机要好使,毕竟不管你怎么配,宇宙术都不是一套具有侵略性的套牌。再说,一个有梦想的人怎么能不挖宝呢?2费过一牌可以接受,4费66嘲讽本身很赚,总收益可观。

19.洛欧塞布 蘑菇在进攻性套牌中表现更好,但是宇宙术胜利除了奶满劝退以外,一般是靠场攻完成的。这就要靠蘑菇的帮助了。压蘑菇叫杀的感觉总是那么好。

20.淤泥喷射者 退环境前他将始终保持最佳嘲讽的位置。对阵战士空场裸下也有一定站场能力,能骗个解。代替大帝被埋葬也不亏。

21.希尔瓦娜斯·风行者 在对阵德鲁伊和佛祖骑时,女王实在是太有用了。减过费之后,8费能打出全场打5+随机拉一个残余随从的combo,我几乎想不出不带女王的理由。我的女王在3月赛季的头两天里,已经拉了不下5个伊瑟拉了。但是你要是没有女王——那就换别的呗,炉石不会因为少了那张卡而不能玩。

22.砰砰博士 不对,我收回我刚才说的话。炉石这个游戏,没有砰砰就真的不能玩了。即便在防御性套牌中,砰砰依然很好用,两个炸D可以解场,博士可以帮红石头骗出王牌。没有什么比空场拍下砰砰更舒心的事了,这是一张打出去就不亏的牌。不过退环境以后,可能需要找一个替代它位置的站场随从。

23.熔核巨人 既然你经常被打到残血再回满,有什么理由不带红石头呢?对阵战士的时候可能会卡手,但是对阵战士的时候你真的在意卡手的问题吗?

以上23张是在宇宙术套牌中非常受欢迎、使用率至少在80%以上的单卡。但是还请根据自己的喜好和需要、配合多次天梯实战经验来加以删改。

第四步:你需要一点自己的思路

炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学[多图]图片4

1.牺牲契约 牺牲这张牌在当前环境下简直是非一般的好用。可以吸掉自己用小鬼爆破打出来的小鬼或者是鬼父的孩子,以此来奶上5血,这在对抗快攻的时候

大家都在看
本文章《炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学》内容均用户转载。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。